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40c09c36a6
commit
7a092d28fe
@ -8,7 +8,7 @@ import (
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type Sprite struct {
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type Sprite struct {
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}
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}
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type bounds struct {
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type box struct {
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x1 int
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x1 int
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y1 int
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y1 int
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x2 int
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x2 int
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@ -2,6 +2,7 @@ package dcc
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import (
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import (
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"io"
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"io"
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"log"
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"github.com/FooSoft/lazarus/streaming"
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"github.com/FooSoft/lazarus/streaming"
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)
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)
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@ -48,41 +49,14 @@ func readDirection(reader io.ReadSeeker, fileHead fileHeader) (*direction, error
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return nil, err
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return nil, err
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}
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}
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frameHeads, err := readFrameHeaders(bitReader, fileHead, *dirHead)
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frameHeads, bounds, err := readFrameHeaders(bitReader, fileHead, *dirHead)
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if err != nil {
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if err != nil {
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return nil, err
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return nil, err
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}
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}
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var dirData direction
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dirData := direction{bounds: bounds}
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for i, frameHead := range frameHeads {
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for _, frameHead := range frameHeads {
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frameData := frame{
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dirData.frames = append(dirData.frames, newFrame(frameHead, *dirHead))
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header: frameHead,
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bounds: bounds{
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x1: int(frameHead.OffsetX),
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y1: int(frameHead.OffsetY) - int(frameHead.Height) + 1,
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x2: int(frameHead.OffsetX) + int(frameHead.Width),
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y2: int(frameHead.OffsetY) + 1,
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},
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}
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dirData.frames = append(dirData.frames, frameData)
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if i == 0 {
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dirData.bounds = frameData.bounds
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} else {
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if dirData.bounds.x1 > frameData.bounds.x1 {
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dirData.bounds.x1 = frameData.bounds.x1
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}
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if dirData.bounds.y1 > frameData.bounds.y1 {
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dirData.bounds.y1 = frameData.bounds.y1
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}
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if dirData.bounds.x2 < frameData.bounds.x2 {
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dirData.bounds.x2 = frameData.bounds.x2
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}
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if dirData.bounds.y2 < frameData.bounds.y2 {
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dirData.bounds.y2 = frameData.bounds.y2
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}
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}
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}
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}
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var entries []pixelBufferEntry
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var entries []pixelBufferEntry
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@ -97,13 +71,14 @@ func readDirection(reader io.ReadSeeker, fileHead fileHeader) (*direction, error
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return nil, err
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return nil, err
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}
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}
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log.Println(dirData.bounds)
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return &dirData, nil
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return &dirData, nil
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}
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}
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type direction struct {
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type direction struct {
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header directionHeader
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header directionHeader
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frames []frame
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frames []frame
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bounds bounds
|
bounds box
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}
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}
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func (d *direction) decodeStage1(bitReader *streaming.BitReader, entries []pixelBufferEntry) ([]pixelBufferEntry, error) {
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func (d *direction) decodeStage1(bitReader *streaming.BitReader, entries []pixelBufferEntry) ([]pixelBufferEntry, error) {
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@ -17,11 +17,6 @@ type frameHeader struct {
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FrameBottomUp bool
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FrameBottomUp bool
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}
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}
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type frame struct {
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header frameHeader
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bounds bounds
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}
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func readFrameHeader(bitReader *streaming.BitReader, dirHead directionHeader) (*frameHeader, error) {
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func readFrameHeader(bitReader *streaming.BitReader, dirHead directionHeader) (*frameHeader, error) {
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var frameHead frameHeader
|
var frameHead frameHeader
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@ -53,16 +48,56 @@ func readFrameHeader(bitReader *streaming.BitReader, dirHead directionHeader) (*
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return &frameHead, nil
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return &frameHead, nil
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}
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}
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func readFrameHeaders(bitReader *streaming.BitReader, fileHead fileHeader, dirHead directionHeader) ([]frameHeader, error) {
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func (h *frameHeader) bounds() box {
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var frameHeads []frameHeader
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return box{
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||||||
|
x1: int(h.OffsetX),
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||||||
|
y1: int(h.OffsetY) - int(h.Height) + 1,
|
||||||
|
x2: int(h.OffsetX) + int(h.Width),
|
||||||
|
y2: int(h.OffsetY) + 1,
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
func readFrameHeaders(bitReader *streaming.BitReader, fileHead fileHeader, dirHead directionHeader) ([]frameHeader, box, error) {
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var (
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frameHeads []frameHeader
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boundsAll box
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)
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for i := 0; i < int(fileHead.FramesPerDir); i++ {
|
for i := 0; i < int(fileHead.FramesPerDir); i++ {
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frameHead, err := readFrameHeader(bitReader, dirHead)
|
frameHead, err := readFrameHeader(bitReader, dirHead)
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if err != nil {
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if err != nil {
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return nil, err
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return nil, box{}, err
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}
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bounds := frameHead.bounds()
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if i == 0 {
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boundsAll = bounds
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} else {
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if boundsAll.x1 > bounds.x1 {
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boundsAll.x1 = bounds.x1
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|
}
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if boundsAll.y1 > bounds.y1 {
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|
boundsAll.y1 = bounds.y1
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|
}
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||||||
|
if boundsAll.x2 < bounds.x2 {
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||||||
|
boundsAll.x2 = bounds.x2
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|
}
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||||||
|
if boundsAll.y2 < bounds.y2 {
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||||||
|
boundsAll.y2 = bounds.y2
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||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
frameHeads = append(frameHeads, *frameHead)
|
frameHeads = append(frameHeads, *frameHead)
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||||||
}
|
}
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||||||
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return frameHeads, nil
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return frameHeads, boundsAll, nil
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||||||
|
}
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type frame struct {
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||||||
|
header frameHeader
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||||||
|
}
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func newFrame(frameHead frameHeader, dirHead directionHeader) frame {
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return frame{frameHead}
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}
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}
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